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第四十六章 箭惊四座

    神之战场就在这个广场上降临,幸亏马克出手及时,所以卷入的苍白射手和骷髅禁卫军的数量并不是很多。

    这次降临的神之战场为12*10的正规战场,横向12格,纵向10格。马克作为攻击方位于左侧,血骑士一方位于右侧。

    血骑士一方:

    崔斯特瑞姆的悲剧守护者,不息的执念令其徘徊于此!

    血骑士格瑞斯华武德

    攻击46,防御46,伤害500-700,生命22500/22500,速度7,主动性10,魔法值n/a,弹药量n/a,体型2*2。

    天赋技能:

    1吸血光环:血骑士攻击时将所造成杀伤的一半恢复为自身生命值,对无生命无血肉的非生灵部队(包括但不限于亡灵类生物,机械类,元素类生物,魔像类生物,构装傀儡,幻象)无效。血骑士所有友军获得25%的生命吸取效果,可以复活已损失部分。

    2战争光环:血骑士天赋为战争,所有友军受到战争狂人效果加成,最大最小伤害提升20%,至少为+2。

    3恐惧光环:血骑士周身环绕着恐怖,当它发起进攻时,即使是最勇敢的战士也会吓得虚弱无力,难以提剑与之抗衡。使相邻的敌军士气减3。

    4亡灵:血骑士不受士气和相关效果影响,对心智类魔法和相关能力免疫,不会中毒,无法被复活或治疗,但可以被【亡灵复生】类特殊治疗技能治疗。

    5诅咒攻击:血骑士的剑刃上附加着黑暗魔法效果,每次攻击或反击时会随机在敌人身上留下【痛苦折磨】,【虚弱诅咒】,【破甲弱化】,【悲痛欲绝】四种黑暗魔法中的一种。基于血骑士固有的【堕落骑士】能力这些黑暗魔法的效果为高级黑暗魔法效果,最少持续5回合。

    6顺势斩:如果攻击造成至少一个生物死亡,那么将获得额外的一次攻击机会。

    7屠戮之刃:血骑士是战争领域的主宰者,攻击或者反击时对目标额外造成目标数量x2的伤害。

    麾下部队:

    1苍白射手数量100,二级高阶兵种,攻击2,防御4,伤害2-4,生命10,速度5,主动性10,魔法值n/a,弹药8,体型1*1。技能一死灵。技能二射手。技能三魂火射击:远程攻击时为箭矢附加灵魂之火,使敌人受到持续灵魂火焰伤害,威力等同于苍白射手的数量,持续目标3次行动的时间,可叠加,每次施展降低苍白射手生命上限的一半。装备了护甲的苍白射手失去了空洞之躯的保护,不知是好是坏!

    2骷髅斩首者数量100,二级高阶兵种,攻击5,防御3,伤害3-6,生命10,速度5,主动性10,弹药n/a,魔法值n/a,体型1*1。技能一死灵。技能二魔法抵御:所受的魔法伤害减少1/4。技能三顺势斩。技能四斩首斧:骷髅斩首者双手握持双刃斩首斧跃到敌人跟前对敌人发动一次迅猛的斩击,造成150%的伤害,并使对方无法反击。最低发动距离3格,最大距离为速度上限。技能五魂火附着:只有灵活掌握了灵魂之火妙用的骷髅战士才能在墓园的核心立足,以消耗生命为代价,骷髅战士们为攻击附加灵魂之火的伤害,威力等同于骷髅斩首者的数量,持续3次行动。可叠加,每次施展降低当前生命上限的一半。脱下沉重的盔甲,放下庇护同伴和自己的盾牌,无所畏惧的骷髅战士们拿起了杀伤力巨大的双手双刃战斧,向敌人发起无畏的冲锋!

    血骑士作为四格兵种站在右侧的中间位置,即(11,5),(11,6),(12,5),(12,6)四格,而100单位的苍白射手位于右上角(12,8)位置,骷髅斩首者(即骷髅禁卫军)站在右下角的(12,3)位置分列在血骑士的两侧。

    马克一方的军力还是老生常谈的,四队兵种包括两个六级的追随者,和一支骷髅射手部队,一支由五级死亡领主碎骨者带队的骷髅勇士,然后是三部战争机械,战争弩车,医疗帐篷,弹药车。

    马克一方战力:

    场外英雄马克,五级亡灵巫师,英雄指数:攻击2(马克及追随者中最高为2),防御4(马克及追随者中最高为4),魔法5,知识2。天赋:亚莎的眷民。战略法力值20/20,统帅军队数量:4(英雄部队最多分为4支)战争机械:弩车1,医疗帐篷1,弹药车1。法术书,19项法术类技能。非战斗施法能力,顺势斩,三次无消耗冰墙术。

    场内部队: