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第四十七章 击败血骑士

    希尔瓦娜斯用完美的表现结束了属于她一个人的表演,她用毋庸置疑的杀伤力显示了其作为马克军团中当之无愧的输出一姐地位。尽管只是单身一人,她恐怖的杀伤能力已然是其余部队很难企及的了。

    在希尔瓦娜斯结束了她的回合之后,就轮到了被法蕾妲的【群体疾速行动】将主动性从10提升到14的骷髅射手和骷髅勇士了。在军团中有了弹药车之后,骷髅射手总算摆脱了每战都要先和骷髅勇士一起等待尴尬命运。弹药无虞之后,马克也放开了对骷髅射手的限制,不再非得等到敌人进入骷髅射手的直箭射程才放任骷髅射手进行攻击,而是直接放任骷髅射手自由开火。

    所以一经轮到骷髅射手行动,骷髅射手们就开始迫不及待的向着敌人倾泻着箭雨。它们的打击目标是血骑士,苍白射手和骷髅斩首者已经是希尔瓦娜斯所内定的猎物,没有骷髅射手插手的余地,也不需要它们浪费杀伤力和行动机会。骷髅射手对血骑士造成伤害为,(7/2)/【1+(46-3)*5%】*256*50%(射程外半箭惩罚)*120%(箭术20%伤害加成)170。256个骷髅射手对血骑士造成的伤害仿佛隔靴搔痒,对血骑士22500的血量来说根本是不值一提的。

    面对血骑士这种对低级兵异常恐怖大的存在,骷髅勇士无法寻找到战机,只能继续无奈的等待。

    在马克军团中四支受到【群体疾速行动】魔法影响的单位行动完之后,即便马克求神拜佛,向各路神灵祈祷。血骑士还是率先行动了,把同样主动性为10的马克还有战争弩车抛到了身后。让马克先出手限制血骑士的想法泡汤。

    血骑士仅仅是向前行动了3格的距离就停止了属于他的回合。作为大型生物,四格兵种的血骑士向前行动了三格停下的位置非常微妙,既处于骷髅射手的直箭射程之外,避免遭受更多的伤害,又可以在下个行动机会凭借七点的速度长驱直入到达骷髅勇士的身边,直接威胁到骷髅勇士、法蕾妲、希尔瓦娜斯三支部队。

    血骑士结束行动后,轮到战争弩车上场,非常幸运,战争弩车攻击了最合适的目标血骑士,为战斗提供了一点点微弱的输出。要知道在没有战争机械学弹射学分支的情况下,无法操控的弩车,能在三个随即打击目标中,打中最需要攻击的目标是何其的不容易啊!不过战争弩车的伤害真是惨不忍睹,战争弩车对血骑士造成伤害,(5/2)*【1+7(弩车的燃烧箭忽视防御)*5%】*1*120%(箭术加成)*(2+2)【最终杀伤为:基础杀伤*(英雄知识+英雄攻击)】16。如果不是法蕾妲为弩车提供的燃烧箭25*法蕾妲魔法指数的额外火焰伤害50点,弩车简直就无法提供像样的输出。这也是没有战争机械学,攻击和知识指数成长太低的悲哀!

    终于轮到马克出手,仔细看了看行动次序条上的行动次序后,马克略作思忖,最终还是释放了【群体迟缓术】而不是单独给血骑士释放一个【迟缓术】。【群体迟缓术】多消耗的四点法力让遭受了冻结的苍白射手和骷髅斩首者的主动性降低,它们的行动次序再次降到了希尔瓦娜斯的身后,这将使它们永无出头之日,让它们陷入了绝境。同时群体黑暗魔法的释放,仅仅消耗了马克50%的atb,让马克积累下足够的优势,可以在主动性降低后的血骑士下次行动之前,至少多行动一次。

    受到【群体迟缓术】影响的苍白射手和骷髅斩首者已经没有任何翻身的机会了。释放了群体光明魔法消耗了一半的atb的法蕾妲,凭借身上的【疾速行动】加速效果遥遥领先,再次获得行动机会。这次法蕾妲继续释放群体光明魔法【群体非凡神力】,为军团大幅度增加了杀伤力,将所有生物的的最小伤害提升到最大伤害的数值。在面对血骑士这种攻击杀伤相当高,杀伤技能恐怖的魔王级存在时,光明魔中的防御魔法效果并不高。而法蕾妲一开始就决定为团队最大限度的提升攻击力,伤害力,辅助军团迅速击杀血骑士的策略是相当正确的。

    法蕾妲施法完毕,仍然只降低了一半的atb。之后是选择了等待的骷髅勇士继续着遥遥无期的等待。

    马克施法后,第二次行动的机会提前到来,他也没有急着在敌军的身上施加亡灵巫师印记灵魂链接,而是对着血骑士格瑞斯华武德释放了黑暗魔法【破甲弱化】,在专家级黑暗魔法的支持下把格瑞斯华武德46点的防御向下削减了6点,整场战斗有效,可叠加。这次施法结束,马克依然剩余七点法力,而且行动次序还是排在血骑士的前面。

    希尔瓦娜斯刚好抢在解冻的苍白射手和骷髅斩首者之前出手,因为加持了非凡神力,希尔瓦娜斯取消了注魔之箭中灌注的【寒冰激射】魔法,使用的依然是箭如雨下,附带被动的箭无虚发和力场箭,两支针对宿敌的箭矢带走了剩余的苍白射手和骷髅斩首者,而这次黑暗游侠的黑暗之箭特效发动,两组黑暗之奴各二十单位的骷髅勇士从苍白射手和骷髅斩首者的尸体上站了起来,占据了(12,8),(12,3)两处位置。这两队骷髅勇士最少会耽搁血骑士两次的行动机会,同时也会让血骑士在四到五回合之内处在无法威胁到马克一方的位置。这给马克他们的布局提供了很大的空间和珍贵的时间。

    之后是骷髅射手的行动机会,这次具备【非凡神力】魔法增益的骷髅射手对上中了【破甲弱化】护甲削弱了六点的血骑士,伤害得到了一点点的提高,4/【1+(40-3)*5%】*256*50%(射程外半箭惩罚)*120%(箭术20%伤害加成)215.5。

    主动性最高且因为一直使用专家级群体光明魔法,atb消耗很少的法蕾妲获得了第三次施法的机会。法蕾妲第三次使用的魔法依然是贯彻增强团队输出能力的路线,施展了【群体神圣愤怒】,为四支队伍全部增加了12点攻击力。

    一直在等待,主动性增强到14的骷髅勇士依然被安排原地等待,等候战机。

    马克凭借两次的类等待施法,成功的超过了主动性第二高的希尔瓦娜斯,获得第三次出手的机会,第三次行动马克继续向着血骑士的身上施放了专家级【破甲弱化】,让血骑士的防御再次减少了6点,这样一来血骑士的防御只剩下34点,而马克的法力也只剩下2点。

    希尔瓦娜斯凭借高主动性,在血骑士第二次行动之前得到了第三次行动的机会。只是两次出手就将场上200单位的宿敌全部歼灭,希尔瓦娜斯的超强伤害能力是有目共睹的,但是第三次出手的希尔瓦娜斯所要面对的敌人已经不在宿敌列表之中,这就意味着100%致命一击的能力失去,西莱纳之剑36%的伤害加深也没有了。理论上没有宿敌后的希尔瓦娜斯对敌人的伤害会大大削弱,但是希尔瓦娜斯这一轮的表现,依旧足以令人瞠目结舌。

    希尔瓦娜斯首先转换了形态,把一直在战场上发挥出超强杀伤力的黑暗游侠形态转换为了光明游侠形态,所幸黑暗之箭制造出的骷髅勇士并没有因为形态转变而消失,没对未来几回合的战局走向产生影响。

    转变为光明游侠后,希尔瓦娜斯失去了黑暗之箭和力场箭以及射手天赋,但相应的也多了专属于光明游侠的技能。在转换形态后,希尔瓦娜斯立刻开启了晋升六级追随者时得到的新技能火力集中,非法术类技能,需要光明游侠形态,开启后持续2回合,冷却10回合。开启状态下,光明游侠希尔瓦娜斯的每次攻击都会带动己方所有远程单位攻击希尔瓦娜斯标定射击的目标,该次射击的目标将视为宿敌,且所有追随打击单位都获得希尔瓦娜斯西莱纳之剑天赋的加成,无射程惩罚。该次攻击不消耗追随打击者的atb。追随打击者包括但不限于远程射手和战争机械。

    希尔瓦娜斯依靠这个技能,短暂的把血骑士标定为了宿敌,可以一次性对血骑士造成了最大化的伤害,67/【1+(34-11-12-9)*5%】*1*136%(西莱纳之剑)*200%(宿敌必定致命一击)*120%(箭术加成)198.6。当然希尔瓦娜斯也没有忘记为这次射击加持注魔之箭,注魔之箭中灌注的依然是依靠寒冰大师起到限制作用的【寒冰激射】,造成了额外的108点寒冰伤害,虽然比不上对苍白射手和骷髅斩首者这些杂兵的恐怖输出,但是总量306.6的伤害,已经比之前256个骷髅射手的两次攻击之和相差无几了。显然血骑士并不具备寒冰免疫能力,他将被冻结0.3回合,并且光明游侠的冰冻箭效果同样在血骑士身上发挥了作用,临时性的降低了10%的速度和主动性。让血骑士的步伐更加缓慢。